前端架构与业务体验
React、Vue 与 TypeScript;组件和公共能力抽取、复杂业务重构、工程化与性能优化。重视交互细节,也重视长期维护。
开发者 · 架构实践者 · 持续学习者
你好,我是陈成。专注前端架构与跨平台客户端,也用 Node.js 和 AI,把交互、服务与实际业务连接起来。
北京 / 12 年研发实践 / 保持好奇,认真交付
关于我 / ABOUT
我是一名前端与跨平台客户端研发者,毕业于东北农业大学软件工程专业。在用友近八年的工作中,参与友空间桌面端 V2.0–V6.0 架构演进、日程中心 React 重构和协同产品公共能力建设;目前在联东从事企业业务系统研发与全栈交付。
我习惯先理解业务目标,再选择合适的技术。从需求梳理、交互设计到开发、测试与部署,尽量把事情做完整。工作之外,喜欢篮球,也喜欢通过开源项目与技术写作探索新想法。
技术实践 / PRACTICE
从复杂业务的前端,到桌面原生能力,
再到服务、数据与 AI 应用。
React、Vue 与 TypeScript;组件和公共能力抽取、复杂业务重构、工程化与性能优化。重视交互细节,也重视长期维护。
Electron 多窗口、IPC 与 WebSocket,桌面端版本演进与国产化适配;使用 Tauri / Rust 探索轻量桌面应用与原生集成。
通过 Node.js 服务与数据链路承接业务,实践模型 API、RAG 检索与工具调用,并关注身份权限、操作确认和审计。
个人开源 / SELECTED WORK
01 / AI APPLICATION
企业 AI 工作伙伴 · 开源实践
基于 ClawX 扩展企业场景,建设 React 应用与 NestJS / Fastify 后端,串联文档解析、混合检索、来源引用和工具调用。实践 Skill 审核、知识权限、高风险操作确认与审计。
早期可运行版本,包含演示适配器;生产接入仍需按实际环境验证。
查看项目与实现 ↗02 / INTERACTIVE EXPERIENCE
3D 即时战略游戏 · 个人作品
使用 Three.js 构建 3D 玩法与视觉,结合 Node.js / WebSocket 实现联机链路,并以 Tauri 2 / Rust 打包桌面应用。探索交互、场景、离线与联机体验的完整开发过程。
已发布桌面 v1.0,提供 Windows、macOS 与 Linux 构建包;多人玩法持续实验。
查看项目与版本 ↗交流与分享 / CONTACT
欢迎交流前端架构、跨平台开发、AI 应用,
以及那些值得动手做出来的新点子。